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Yoshitaka Amano VR Museum - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Yoshitaka Amano VR Museum

Informations sur le jeu

Gratuit de 2023-09-14
$0 avant 2026-06-12

28/09/2023

BOMDING TECHNOLOGY

NTV Wands Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2023-09-14
$0 avant 2026-06-12

BOMDING TECHNOLOGY

NTV Wands Inc.

28/09/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-09-28
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
95%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Yoshitaka Amano VR Museum ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Yoshitaka Amano VR Museum est sorti sur Steam le 28/09/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio BOMDING TECHNOLOGY. Comparer les performances commerciales de Yoshitaka Amano VR Museum avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Yoshitaka Amano VR Museum sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, chinois simplifié, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Move It Up, Yoshitaka Amano VR Museum affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Move It Up sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Yoshitaka Amano VR Museum sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par BOMDING TECHNOLOGY. Au sein du catalogue de l’éditeur NTV Wands Inc., le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.