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Saviour of Humanity - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Saviour of Humanity

Informations sur le jeu

$0

07/01/2022

Rex Junior

Rex Junior

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Informations sur le jeu

$0

Rex Junior

Rex Junior

07/01/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Saviour of Humanity : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Saviour of Humanity sur cette locale ?
Sur 2026-06-18 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Saviour of Humanity ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Saviour of Humanity est sorti sur Steam le 07/01/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 14ᵉ jeu publié par le studio Rex Junior. Comparer les performances commerciales de Saviour of Humanity avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Saviour of Humanity sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Box logistics, Saviour of Humanity affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 192 % inférieur par rapport à Box logistics sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Saviour of Humanity sont 258 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Rex Junior. Au sein du catalogue de l’éditeur Rex Junior, le jeu occupe actuellement la 20ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.