Payant Taiwan

Antivine - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Antivine

Informations sur le jeu

$8.99

20/12/2022

Regeneration studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Informations sur le jeu

$8.99

Regeneration studio

20/12/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(95)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-12-20
0.9K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
402%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $8.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Taiwan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Antivine sur cette locale ?
Au 2026-06-13 nous n’avons que la ligne USD (~$8.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Antivine ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Antivine est sorti sur Steam le 20/12/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Regeneration studio. Comparer les performances commerciales de Antivine avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Antivine sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Antivine sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Regeneration studio. Au sein du catalogue de l’éditeur USERJOY Technology Co.,Ltd., le jeu occupe actuellement la 8ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.