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Virtual Virtual Reality 2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Virtual Virtual Reality 2

Informations sur le jeu

$19.99

25/10/2022

Tender Claws

Tender Claws

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Informations sur le jeu

$19.99

Tender Claws

Tender Claws

25/10/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €16.79. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Virtual Virtual Reality 2 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-19, €16.79, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Virtual Virtual Reality 2 sur cette locale ?
Sur 2026-06-19 : ~€16.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Virtual Virtual Reality 2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Virtual Virtual Reality 2 est sorti sur Steam le 25/10/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Tender Claws. Comparer les performances commerciales de Virtual Virtual Reality 2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Virtual Virtual Reality 2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent The Under Presents, Virtual Virtual Reality 2 affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 274 % inférieur par rapport à The Under Presents sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Virtual Virtual Reality 2 sont 522 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Tender Claws. Au sein du catalogue de l’éditeur Tender Claws, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.