Payant

Sokonashi No Me - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Sokonashi No Me

Informations sur le jeu

$0.55

19/02/2022

Blessing Company

Blessing Company

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Informations sur le jeu

$0.55

Blessing Company

Blessing Company

19/02/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-02-19
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
73%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $0.55.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Sokonashi No Me sur cette locale ?
Au 2026-06-08 nous n’avons que la ligne USD (~$0.55) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Sokonashi No Me ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Sokonashi No Me est sorti sur Steam le 19/02/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 46ᵉ jeu publié par le studio Blessing Company. Comparer les performances commerciales de Sokonashi No Me avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Sokonashi No Me sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Otome No Himitsu, Sokonashi No Me affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 109 % inférieur par rapport à Otome No Himitsu sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Sokonashi No Me sont 1282 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Blessing Company. Au sein du catalogue de l’éditeur Blessing Company, le jeu occupe actuellement la 67ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.