Payant

DanceXR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

DanceXR

Informations sur le jeu

$17.49

01/06/2022

VR Storm Lab

VR Storm Lab

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(49)

Informations sur le jeu

$17.49

VR Storm Lab

VR Storm Lab

01/06/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(49)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
1K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-06-01
0.2K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
137%
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $24.99.

Données GameSensor au 2026-07-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour DanceXR sur cette locale ?
Au 2026-07-16 nous n’avons que la ligne USD (~$24.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour DanceXR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


DanceXR est sorti sur Steam le 01/06/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio VR Storm Lab. Comparer les performances commerciales de DanceXR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de DanceXR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de DanceXR sont 188 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par VR Storm Lab. Au sein du catalogue de l’éditeur VR Storm Lab, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.