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ISEKAI FRONTLINE - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

ISEKAI FRONTLINE

Informations sur le jeu

$1.99

16/03/2023

Studio Ginkgo

Studio Ginkgo

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1854)

Informations sur le jeu

$1.99

Studio Ginkgo

Studio Ginkgo

16/03/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1854)

Brut totalNet total
$200K$100K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
60K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-03-16
20K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
67%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ISEKAI FRONTLINE sur cette locale ?
Au 2026-06-20 nous n’avons que la ligne USD (~$3.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ISEKAI FRONTLINE ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


ISEKAI FRONTLINE est sorti sur Steam le 16/03/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Studio Ginkgo. Comparer les performances commerciales de ISEKAI FRONTLINE avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ISEKAI FRONTLINE sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent ISEKAI QUEST, ISEKAI FRONTLINE affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 214 % inférieur par rapport à ISEKAI QUEST sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ISEKAI FRONTLINE sont 124 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Studio Ginkgo. Au sein du catalogue de l’éditeur Studio Ginkgo, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.