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Boxing Gym Story - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Boxing Gym Story

Informations sur le jeu

$5.57

12/02/2023

Kairosoft Co.,Ltd

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

Informations sur le jeu

$5.57

Kairosoft Co.,Ltd

12/02/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(93)

Brut totalNet total
$20K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.95. Référence USD : $5.57.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2023-02-12), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -31%.

Boxing Gym Story : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €4.95, référence USD $5.57. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -31% (référence 2023-02-12).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Boxing Gym Story sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€4.95 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$5.57 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Boxing Gym Story ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Boxing Gym Story est-il volatil ?
Entre 2023-02-12 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -31%.

Informations


Boxing Gym Story est sorti sur Steam le 12/02/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 36ᵉ jeu publié par le studio Kairosoft Co.,Ltd. Comparer les performances commerciales de Boxing Gym Story avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Boxing Gym Story sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Pocket Harvest, Boxing Gym Story affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 108 % supérieur par rapport à Pocket Harvest sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Boxing Gym Story sont 117 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Kairosoft Co.,Ltd. Au sein du catalogue de l’éditeur Kairosoft Co.,Ltd, le jeu occupe actuellement la 41ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.