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I Am Sakuya: Touhou FPS Game - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

I Am Sakuya: Touhou FPS Game

Informations sur le jeu

$7.99

13/09/2022

Sigyaad Team

Sigyaad Team

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(723)

Informations sur le jeu

$7.99

Sigyaad Team

Sigyaad Team

13/09/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(723)

Brut totalNet total
$100K$80K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-09-13
0.9K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
555%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €7.79. Référence USD : $7.99.

Données GameSensor au 2026-06-23. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

I Am Sakuya: Touhou FPS Game : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-23, €7.79, référence USD $7.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour I Am Sakuya: Touhou FPS Game sur cette locale ?
Sur 2026-06-23 : ~€7.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$7.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour I Am Sakuya: Touhou FPS Game ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


I Am Sakuya: Touhou FPS Game est sorti sur Steam le 13/09/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 12ᵉ jeu publié par le studio Sigyaad Team. Comparer les performances commerciales de I Am Sakuya: Touhou FPS Game avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de I Am Sakuya: Touhou FPS Game sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Outdoor Adventures With Marisa Kirisame, I Am Sakuya: Touhou FPS Game affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 799 % supérieur par rapport à Outdoor Adventures With Marisa Kirisame sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I Am Sakuya: Touhou FPS Game sont 827 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Sigyaad Team. Au sein du catalogue de l’éditeur Sigyaad Team, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.