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~Daydream~When butterflies dance - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

~Daydream~When butterflies dance

Informations sur le jeu

$9.99

26/05/2022

Kokutou Umeboshi

Kokutou Umeboshi

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(213)

Informations sur le jeu

$9.99

Kokutou Umeboshi

Kokutou Umeboshi

26/05/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(213)

Brut totalNet total
$30K$20K
Exemplaires vendus
7K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-05-26
0.3K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
657%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ~Daydream~When butterflies dance sur cette locale ?
Au 2026-06-08 nous n’avons que la ligne USD (~$9.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ~Daydream~When butterflies dance ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


~Daydream~When butterflies dance est sorti sur Steam le 26/05/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Kokutou Umeboshi. Comparer les performances commerciales de ~Daydream~When butterflies dance avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ~Daydream~When butterflies dance sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent ~Be a maid in the Demon World~ The Secret Café of the Demon Angel Hero., ~Daydream~When butterflies dance affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 475 % inférieur par rapport à ~Be a maid in the Demon World~ The Secret Café of the Demon Angel Hero. sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ~Daydream~When butterflies dance sont 202 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Kokutou Umeboshi. Au sein du catalogue de l’éditeur Kokutou Umeboshi, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.