Payant China

風色幻想2:Alive - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

風色幻想2:Alive

Informations sur le jeu

$3.99

08/08/2022

Phoenix Game

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(73)

Informations sur le jeu

$3.99

Phoenix Game

08/08/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(73)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-08-08
0.5K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
184%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.29. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

風色幻想2:Alive : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-12, €3.29, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour 風色幻想2:Alive sur cette locale ?
Sur 2026-06-12 : ~€3.29 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour 風色幻想2:Alive ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


風色幻想2:Alive est sorti sur Steam le 08/08/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio 弘煜科技事業股份有限公司. Comparer les performances commerciales de 風色幻想2:Alive avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de 風色幻想2:Alive sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent 魔導聖戰:風色幻想, 風色幻想2:Alive affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ % par rapport à sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de 風色幻想2:Alive sont 194 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par 弘煜科技事業股份有限公司. Au sein du catalogue de l’éditeur Phoenix Game, le jeu occupe actuellement la 33ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.