Payant Taiwan

Richman: Clasic - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Richman: Clasic

Informations sur le jeu

$4.99

27/07/2022

SOFTSTAR ENTERTAINMENT

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(112)

Informations sur le jeu

$4.99

SOFTSTAR ENTERTAINMENT

27/07/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(112)

Brut totalNet total
$10K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-07-27
1.4K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
78%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Richman: Clasic : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Taiwan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Richman: Clasic sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Richman: Clasic ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Richman: Clasic est sorti sur Steam le 27/07/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 17ᵉ jeu publié par le studio SOFTSTAR ENTERTAINMENT. Comparer les performances commerciales de Richman: Clasic avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Richman: Clasic sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Sword and Fairy Inn 2, Richman: Clasic affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 5207 % inférieur par rapport à Sword and Fairy Inn 2 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Richman: Clasic sont 3294 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par SOFTSTAR ENTERTAINMENT. Au sein du catalogue de l’éditeur SOFTSTAR ENTERTAINMENT, le jeu occupe actuellement la 33ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.