Payant Poland

Space Tail: Lost in the Sands - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Space Tail: Lost in the Sands

Informations sur le jeu

Gratuit de 2022-07-29
$0 avant 2026-06-08

12/08/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(154)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2022-07-29
$0 avant 2026-06-08

12/08/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(154)

Exemplaires vendus
5K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Poland, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Space Tail: Lost in the Sands ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Space Tail: Lost in the Sands est sorti sur Steam le 12/08/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Enjoy Studio S.A.. Comparer les performances commerciales de Space Tail: Lost in the Sands avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Space Tail: Lost in the Sands sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Space Tail: Lost in the Sands sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Enjoy Studio S.A.. Au sein du catalogue de l’éditeur Longterm Games S.A., le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.