Sine Mora - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
Réponses rapides
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Sine Mora ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Informations
Sine Mora est sorti sur Steam le 09/11/2012 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Digital Reality. Comparer les performances commerciales de Sine Mora avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Sine Mora sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent SkyDrift, Sine Mora affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 123 % inférieur par rapport à SkyDrift sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Sine Mora sont 619 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Digital Reality. Au sein du catalogue de l’éditeur HandyGames, le jeu occupe actuellement la 14ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Germany, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.