Payant United States

SpeedRunners - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

SpeedRunners

Informations sur le jeu

$14.99

27/08/2013 EARLY ACCESS
19/04/2016 FULL RELEASE

DoubleDutch Games

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37096)

Informations sur le jeu

$14.99

DoubleDutch Games

tinyBuild

27/08/2013 EARLY ACCESS
19/04/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(37096)

Brut totalNet total
$20M$12M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1.6M
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.95. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

SpeedRunners : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €2.95, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

SpeedRunners a un accès anticipé Steam (2013-08-27) et une date 1.0 (2016-04-19) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour SpeedRunners sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€2.95 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour SpeedRunners ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
SpeedRunners a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2013-08-27, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-04-19; comparez les phases avant/après.

Informations


SpeedRunners est sorti sur Steam le 27/08/2013 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 2K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $20K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio DoubleDutch Games. Comparer les performances commerciales de SpeedRunners avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de SpeedRunners sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de SpeedRunners sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par DoubleDutch Games. Au sein du catalogue de l’éditeur tinyBuild, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.