Payant France United States

RoadCraft - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

RoadCraft

Informations sur le jeu

$39.99

20/05/2025

Saber Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15836)

Informations sur le jeu

$39.99

Saber Interactive

20/05/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15836)

Brut totalNet total
$16M$10M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
400K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-05-20
1.2M
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
20%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €39.99. Référence USD : $39.99.

Données GameSensor au 2026-06-24. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

RoadCraft : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-24, €39.99, référence USD $39.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur France, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour RoadCraft sur cette locale ?
Sur 2026-06-24 : ~€39.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$39.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour RoadCraft ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


RoadCraft est sorti sur Steam le 31/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 7K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $200K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 24ᵉ jeu publié par le studio Saber Interactive. Comparer les performances commerciales de RoadCraft avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de RoadCraft sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Warhammer 40,000: Space Marine 2, RoadCraft affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1789 % inférieur par rapport à Warhammer 40,000: Space Marine 2 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de RoadCraft sont 303 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Saber Interactive. Au sein du catalogue de l’éditeur Focus Entertainment, le jeu occupe actuellement la 10ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.