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Swordhaven: Iron Conspiracy - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Swordhaven: Iron Conspiracy

Informations sur le jeu

$24.99

11/12/2024 EARLY ACCESS
16/12/2025 FULL RELEASE

AtomTeam

AtomTeam

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(777)

Informations sur le jeu

$24.99

AtomTeam

AtomTeam

11/12/2024 EARLY ACCESS
16/12/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(777)

Brut totalNet total
$400K$300K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-12-11
59K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
7%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €24.50. Référence USD : $24.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-12-12), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 11%.

Swordhaven: Iron Conspiracy : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €24.50, référence USD $24.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Swordhaven: Iron Conspiracy a un accès anticipé Steam (2024-12-11) et une date 1.0 (2025-12-16) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Swordhaven: Iron Conspiracy sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€24.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$24.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Swordhaven: Iron Conspiracy ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Swordhaven: Iron Conspiracy a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-12-11, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-12-16; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de Swordhaven: Iron Conspiracy est-il volatil ?
Entre 2024-12-12 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 11%.

Informations


Swordhaven: Iron Conspiracy est sorti sur Steam le 11/12/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 6 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $20K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio AtomTeam, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Swordhaven: Iron Conspiracy avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Swordhaven: Iron Conspiracy sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Bombagun, Swordhaven: Iron Conspiracy affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 278 % inférieur par rapport à ATOM RPG Trudograd sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Swordhaven: Iron Conspiracy sont 492 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par AtomTeam. Au sein du catalogue de l’éditeur AtomTeam, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.