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Super Hamster Ball - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Super Hamster Ball

Informations sur le jeu

$3.99

24/11/2022

IKINAGAMES

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Informations sur le jeu

$3.99

IKINAGAMES

IKINAGAMES

24/11/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(9)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-11-24
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
108%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.99. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-24. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Super Hamster Ball : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-24, €3.99, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Super Hamster Ball sur cette locale ?
Sur 2026-06-24 : ~€3.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Super Hamster Ball ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Super Hamster Ball est sorti sur Steam le 24/11/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 8ᵉ jeu publié par le studio IKINAGAMES. Comparer les performances commerciales de Super Hamster Ball avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Super Hamster Ball sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Galaxy Tales: Story of Rapunzel, Super Hamster Ball affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 3993 % inférieur par rapport à Galaxy Tales: Story of Rapunzel sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Super Hamster Ball sont 2714 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par IKINAGAMES. Au sein du catalogue de l’éditeur IKINAGAMES, le jeu occupe actuellement la 7ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.