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VR Basketball Sweetie - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

VR Basketball Sweetie

Informations sur le jeu

$3.99

17/11/2022

Thoth VR Health

Thoth VR Health

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Informations sur le jeu

$3.99

Thoth VR Health

Thoth VR Health

17/11/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2022-11-17
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €3.29. Référence USD : $3.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

VR Basketball Sweetie : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €3.29, référence USD $3.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour VR Basketball Sweetie sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€3.29 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$3.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour VR Basketball Sweetie ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


VR Basketball Sweetie est sorti sur Steam le 17/11/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Thoth VR Health. Comparer les performances commerciales de VR Basketball Sweetie avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de VR Basketball Sweetie sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, allemand, anglais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent VR PingPong Sweetie, VR Basketball Sweetie affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 136 % inférieur par rapport à VR PingPong Sweetie sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de VR Basketball Sweetie sont 158 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Thoth VR Health. Au sein du catalogue de l’éditeur Thoth VR Health, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.