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Project Malice - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project Malice

Informations sur le jeu

$9.99

21/01/2023 EARLY ACCESS
13/01/2024 FULL RELEASE

AploveStudio

AploveStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Informations sur le jeu

$9.99

AploveStudio

AploveStudio

21/01/2023 EARLY ACCESS
13/01/2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(68)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-21. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Project Malice : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-21, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Project Malice a un accès anticipé Steam (2023-01-21) et une date 1.0 (2024-01-13) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Project Malice sur cette locale ?
Sur 2026-06-21 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project Malice ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Project Malice a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2023-01-21, sortie catalogue 1.0 notée pour 2024-01-13; comparez les phases avant/après.

Informations


Project Malice est sorti sur Steam le 20/01/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio AploveStudio. Comparer les performances commerciales de Project Malice avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project Malice sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, espagnol, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent AploVVare Collection, Project Malice affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 739 % supérieur par rapport à Roseblight sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project Malice sont 162 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par AploveStudio. Au sein du catalogue de l’éditeur AploveStudio, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.