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Slicing Slicing - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Slicing Slicing

Informations sur le jeu

$0

12/10/2022 EARLY ACCESS

XF Game

XF Game

(2)

Informations sur le jeu

$0

XF Game

XF Game

12/10/2022 EARLY ACCESS

(2)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2022-10-12
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
183%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-12. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Slicing Slicing ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Slicing Slicing est sorti sur Steam le 12/10/2022 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio XF Game. Comparer les performances commerciales de Slicing Slicing avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Slicing Slicing sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Stand Of Arms, Slicing Slicing affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 653 % inférieur par rapport à Stand Of Arms sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Slicing Slicing sont 142 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par XF Game. Au sein du catalogue de l’éditeur XF Game, le jeu occupe actuellement la 6ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.