Payant Japan

Kizuna AI - Touch the Beat! - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Kizuna AI - Touch the Beat!

Informations sur le jeu

$34.99

24/05/2023

Gemdrops, Inc.

Gemdrops, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(65)

Informations sur le jeu

$34.99

Gemdrops, Inc.

Gemdrops, Inc.

24/05/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(65)

Brut totalNet total
$60K$40K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €34.99. Référence USD : $34.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Kizuna AI - Touch the Beat! : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-20, €34.99, référence USD $34.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Kizuna AI - Touch the Beat! sur cette locale ?
Sur 2026-06-20 : ~€34.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$34.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Kizuna AI - Touch the Beat! ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Kizuna AI - Touch the Beat! est sorti sur Steam le 24/05/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Gemdrops, Inc.. Comparer les performances commerciales de Kizuna AI - Touch the Beat! avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Kizuna AI - Touch the Beat! sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣, Kizuna AI - Touch the Beat! affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 126 % inférieur par rapport à COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Kizuna AI - Touch the Beat! sont 1751 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Gemdrops, Inc.. Au sein du catalogue de l’éditeur Gemdrops, Inc., le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.