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Project: WATERFALL - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project: WATERFALL

Informations sur le jeu

$0.99

28/02/2023

Cream Team

430Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(75)

Informations sur le jeu

$0.99

Cream Team

430Games

28/02/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(75)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-02-28
1.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
43%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $0.49.

Données GameSensor au 2026-06-22. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Project: WATERFALL sur cette locale ?
Au 2026-06-22 nous n’avons que la ligne USD (~$0.49) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project: WATERFALL ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Project: WATERFALL est sorti sur Steam le 28/02/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Cream Team. Comparer les performances commerciales de Project: WATERFALL avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project: WATERFALL sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, turc. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent MY Neko Waifu!, Project: WATERFALL affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 331 % supérieur par rapport à MY Neko Waifu! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project: WATERFALL sont 220 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Cream Team. Au sein du catalogue de l’éditeur 430Games, le jeu occupe actuellement la 14ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.