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Divinity II: Developer's Cut - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Divinity II: Developer's Cut

Informations sur le jeu

$19.99

29/10/2012

Larian Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5258)

Informations sur le jeu

$19.99

Larian Studios

29/10/2012

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5258)

Brut totalNet total
$3M$2M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
200K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.99. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Divinity II: Developer's Cut : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €19.99, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Belgium, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Divinity II: Developer's Cut sur cette locale ?
Sur 2026-06-13 : ~€19.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Divinity II: Developer's Cut ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Divinity II: Developer's Cut est sorti sur Steam le 29/10/2012 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $10K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Larian Studios. Comparer les performances commerciales de Divinity II: Developer's Cut avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Divinity II: Developer's Cut sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Beyond Divinity, Divinity II: Developer's Cut affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 442 % supérieur par rapport à Divine Divinity sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Divinity II: Developer's Cut sont 9804 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Larian Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Larian Studios, le jeu occupe actuellement la 5ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.