Getting There - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam
Informations sur le jeu
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Historique du classement par catégorie -
Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur
Liste de souhaits quotidienne
Aperçu régional & FAQ
Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)
EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.
Depuis le premier cliché (2024-06-14), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 43%.
Réponses rapides
- Quel palier reflète GameSensor pour Getting There sur cette locale ?
- Sur 2026-06-07 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
- D’où viennent « copies » et brut Steam ?
- Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
- Où sont les langues pour Getting There ?
- Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
- Le prix catalogue EUR de Getting There est-il volatil ?
- Entre 2024-06-14 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 43%.
Informations
Getting There est sorti sur Steam le 14/06/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 2 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.
Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Beehive Games. Comparer les performances commerciales de Getting There avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.
La communauté de Getting There sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.
Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Space Haters, Getting There affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 100 % inférieur par rapport à Space Haters sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Getting There sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Beehive Games. Au sein du catalogue de l’éditeur Beehive Games, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Getting There : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.
Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 43% (référence 2024-06-14).