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JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator

Informations sur le jeu

$17.99

30/01/2024 EARLY ACCESS
18/01/2025 FULL RELEASE

Prof. Scherer

PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(375)

Informations sur le jeu

$17.99

Prof. Scherer

PlayWay S.A.

30/01/2024 EARLY ACCESS
18/01/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(375)

Brut totalNet total
$100K$90K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2024-01-30
43K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
5%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €17.49. Référence USD : $17.99.

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-01-31), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 18%.

JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-15, €17.49, référence USD $17.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator a un accès anticipé Steam (2024-01-30) et une date 1.0 (2025-01-18) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator sur cette locale ?
Sur 2026-06-15 : ~€17.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$17.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-01-30, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-01-18; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator est-il volatil ?
Entre 2024-01-31 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 18%.

Informations


JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator est sorti sur Steam le 30/01/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Prof. Scherer. Comparer les performances commerciales de JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de JOY OF PROGRAMMING - Software Engineering Simulator sont 194 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Prof. Scherer. Au sein du catalogue de l’éditeur PlayWay S.A., le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.