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Dodge It! Online - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Dodge It! Online

Informations sur le jeu

Gratuit de 2023-01-12
$4.99 avant 2026-06-10

24/01/2023

samuel crevier

samuel crevier

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2023-01-12
$4.99 avant 2026-06-10

samuel crevier

samuel crevier

24/01/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(69)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-01-24
0.2K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
551%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €4.99. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Dodge It! Online : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €4.99, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Dodge It! Online sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€4.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Dodge It! Online ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Dodge It! Online est sorti sur Steam le 24/01/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 5ᵉ jeu publié par le studio samuel crevier. Comparer les performances commerciales de Dodge It! Online avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Dodge It! Online sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent TBTE - The Button Tycoon Experience, Dodge It! Online affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 256 % supérieur par rapport à TBTE - The Button Tycoon Experience sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Dodge It! Online sont 1164 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par samuel crevier. Au sein du catalogue de l’éditeur samuel crevier, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.