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The Voidness - Lidar Horror Survival Game - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

The Voidness - Lidar Horror Survival Game

Informations sur le jeu

$11.99

07/04/2023 EARLY ACCESS
30/10/2023 FULL RELEASE

Steelkrill Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(324)

Informations sur le jeu

$11.99

Steelkrill Studio

07/04/2023 EARLY ACCESS
30/10/2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(324)

Brut totalNet total
$100K$60K
Exemplaires vendus
9K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2023-04-07
4.7K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
47%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €11.79. Référence USD : $11.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

The Voidness - Lidar Horror Survival Game : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €11.79, référence USD $11.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

The Voidness - Lidar Horror Survival Game a un accès anticipé Steam (2023-04-07) et une date 1.0 (2023-10-30) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour The Voidness - Lidar Horror Survival Game sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€11.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$11.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour The Voidness - Lidar Horror Survival Game ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
The Voidness - Lidar Horror Survival Game a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2023-04-07, sortie catalogue 1.0 notée pour 2023-10-30; comparez les phases avant/après.

Informations


The Voidness - Lidar Horror Survival Game est sorti sur Steam le 06/04/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Steelkrill Studio. Comparer les performances commerciales de The Voidness - Lidar Horror Survival Game avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de The Voidness - Lidar Horror Survival Game sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Trenches - World War 1 Horror Survival Game, The Voidness - Lidar Horror Survival Game affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 256 % supérieur par rapport à Trenches - World War 1 Horror Survival Game sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de The Voidness - Lidar Horror Survival Game sont 132 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Steelkrill Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Steelkrill Studio, le jeu occupe actuellement la 2ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.