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Space Coaster VR - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Space Coaster VR

Informations sur le jeu

$1.99

17/02/2023

Ryan Bissonnette

Ryan Bissonnette

(0)

Informations sur le jeu

$1.99

Ryan Bissonnette

Ryan Bissonnette

17/02/2023

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Space Coaster VR : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-15, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Space Coaster VR sur cette locale ?
Sur 2026-06-15 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Space Coaster VR ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Space Coaster VR est sorti sur Steam le 17/02/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 4 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio Ryan Bissonnette. Comparer les performances commerciales de Space Coaster VR avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Space Coaster VR sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : brésilien, bulgare, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Oh Boy More Cheese, Space Coaster VR affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Oh Boy More Cheese sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Space Coaster VR sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Ryan Bissonnette. Au sein du catalogue de l’éditeur Ryan Bissonnette, le jeu occupe actuellement la 7ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.