Payant United States

SolForge - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

SolForge

Informations sur le jeu

$0

02/07/2013 EARLY ACCESS
25/07/2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1198)

Informations sur le jeu

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02/07/2013 EARLY ACCESS
25/07/2016 FULL RELEASE

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Exemplaires vendus
70K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-19. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

SolForge a un accès anticipé Steam (2013-07-02) et une date 1.0 (2016-07-25) ; analysez ces fenêtres séparément.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour SolForge ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
SolForge a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2013-07-02, sortie catalogue 1.0 notée pour 2016-07-25; comparez les phases avant/après.

Informations


SolForge est sorti sur Steam le 02/07/2013 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Stone Blade Entertainment. Comparer les performances commerciales de SolForge avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de SolForge sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Globalement, les ventes de SolForge sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Stone Blade Entertainment. Au sein du catalogue de l’éditeur Stone Blade Entertainment, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.