Payant United Kingdom United States

Project CARS - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project CARS

Informations sur le jeu

$14.99

06/05/2015

Slightly Mad Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14432)

Informations sur le jeu

$14.99

Slightly Mad Studios

06/05/2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(14432)

Brut totalNet total
$17M$10M
Brut Juin 2026 Net Juin 2026
Exemplaires vendus
500K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-07-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur United Kingdom, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project CARS ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Project CARS est sorti sur Steam le 06/05/2015 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio Slightly Mad Studios. Comparer les performances commerciales de Project CARS avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project CARS sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, allemand, français. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Test Drive: Ferrari Racing Legends, Project CARS affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 5171 % supérieur par rapport à Test Drive: Ferrari Racing Legends sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project CARS sont 277 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Slightly Mad Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Electronic Arts, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.