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Girl Frame - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Girl Frame

Informations sur le jeu

$14.99

31/12/2025

Cat Shine Meow Run

Meow Run

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(105)

Informations sur le jeu

$14.99

Cat Shine Meow Run

Meow Run

31/12/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(105)

Brut totalNet total
$20K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €14.79. Référence USD : $14.99.

Données GameSensor au 2026-06-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2026-01-04), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 18%.

Girl Frame : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-16, €14.79, référence USD $14.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 18% (référence 2026-01-04).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Girl Frame sur cette locale ?
Sur 2026-06-16 : ~€14.79 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$14.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Girl Frame ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Girl Frame est-il volatil ?
Entre 2026-01-04 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 18%.

Informations


Girl Frame est sorti sur Steam le 27/10/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 8 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Cat Shine, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Girl Frame avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Girl Frame sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, coréen. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent Taboo Trial, Girl Frame affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1516 % inférieur par rapport à Taboo Trial sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Girl Frame sont 808 % inférieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par Cat Shine. Au sein du catalogue de l’éditeur Meow Run, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.