Payant Japan

Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE

Informations sur le jeu

$2.99

17/07/2023

Appetite

Shiravune

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Informations sur le jeu

$2.99

Appetite

Shiravune

17/07/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(28)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €2.95. Référence USD : $2.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €2.95, référence USD $2.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€2.95 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$2.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE est sorti sur Steam le 17/07/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 21ᵉ jeu publié par le studio Appetite. Comparer les performances commerciales de Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent I want to have your babies! ~Long-awaited reunion! My childhood friend got sexy and horny~, Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 107 % inférieur par rapport à I want to have your babies! ~Long-awaited reunion! My childhood friend got sexy and horny~ sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Queen of the Otaku: THERE CAN ONLY BE ONE sont 107 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Appetite. Au sein du catalogue de l’éditeur Shiravune, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.