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I Had a Plan! - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

I Had a Plan!

Informations sur le jeu

$19.99

28/03/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Informations sur le jeu

$19.99

28/03/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Brut totalNet total
$10K$10K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2025-03-28
0.5K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
98%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.50. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-07. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

I Had a Plan! : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-07, €19.50, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour I Had a Plan! sur cette locale ?
Sur 2026-06-07 : ~€19.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour I Had a Plan! ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


I Had a Plan! est sorti sur Steam le 22/08/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 10 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio Benevolent Banana Studio. Comparer les performances commerciales de I Had a Plan! avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de I Had a Plan! sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, néerlandais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent The Castle Burns!, I Had a Plan! affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 378 % supérieur par rapport à The Castle Burns! sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de I Had a Plan! sont 221 % supérieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Benevolent Banana Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Benevolent Banana Studio, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.