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While Sleeping - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

While Sleeping

Informations sur le jeu

$4.99

12/12/2024

Sangwoon Jin

FLUXJIN

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Informations sur le jeu

$4.99

Sangwoon Jin

FLUXJIN

12/12/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Brut totalNet total
$10K$10K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2024-12-12
0.5K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
87%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €5.19. Référence USD : $4.99.

Données GameSensor au 2026-06-15. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

While Sleeping : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-15, €5.19, référence USD $4.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour While Sleeping sur cette locale ?
Sur 2026-06-15 : ~€5.19 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$4.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour While Sleeping ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


While Sleeping est sorti sur Steam le 31/07/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 11 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio Sangwoon Jin. Comparer les performances commerciales de While Sleeping avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de While Sleeping sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, coréen, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Hide Alone, While Sleeping affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 276 % inférieur par rapport à Hide Alone sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de While Sleeping sont 164 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par Sangwoon Jin. Au sein du catalogue de l’éditeur FLUXJIN, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.