Payant China Turkey

Hacked: The Streamer - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Hacked: The Streamer

Informations sur le jeu

$8.49

06/04/2026

NAISU Button Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(298)

Informations sur le jeu

$8.49

NAISU Button Interactive

06/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(298)

Brut totalNet total
$20K$10K
Brut Juin 2026 Net Juin 2026
Exemplaires vendus
4K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €8.49. Référence USD : $8.49.

Données GameSensor au 2026-07-21. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Hacked: The Streamer : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-21, €8.49, référence USD $8.49. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur China, Turkey, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Hacked: The Streamer sur cette locale ?
Sur 2026-07-21 : ~€8.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$8.49 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Hacked: The Streamer ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Hacked: The Streamer est sorti sur Steam le 01/10/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 9 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 6ᵉ jeu publié par le studio NAISU, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Hacked: The Streamer avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Hacked: The Streamer sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : turc, anglais, chinois traditionnel. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Mokoko X: The First Date, Hacked: The Streamer affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 197 % supérieur par rapport à Volley Pals sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Hacked: The Streamer sont 106 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par NAISU. Au sein du catalogue de l’éditeur Gamersky Games, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.