Payant France

Project Fireball - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Project Fireball

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-11-22
$0 avant 2026-06-11

27/11/2024

Gameloft

Gameloft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-11-22
$0 avant 2026-06-11

Gameloft

Gameloft

27/11/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2024-11-27
0.8K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
153%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur France, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Project Fireball ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Project Fireball est sorti sur Steam le 27/11/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 14ᵉ jeu publié par le studio Gameloft. Comparer les performances commerciales de Project Fireball avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Project Fireball sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Comparé au titre précédent Disney Dreamlight Valley, Project Fireball affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à Disney Dreamlight Valley sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Project Fireball sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Gameloft. Au sein du catalogue de l’éditeur Gameloft, le jeu occupe actuellement la 10ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.