Payant South Korea

inZOI - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

inZOI

Informations sur le jeu

$39.99

27/03/2025 EARLY ACCESS

inZOI Studio

KRAFTON, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31098)

Informations sur le jeu

$39.99

inZOI Studio

KRAFTON, Inc.

27/03/2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31098)

Brut totalNet total
$65M$39M
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
1.8M
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2025-03-27
3.7M
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
28%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €39.99. Référence USD : $39.99.

Données GameSensor au 2026-06-08. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

inZOI : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-08, €39.99, référence USD $39.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur South Korea, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour inZOI sur cette locale ?
Sur 2026-06-08 : ~€39.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$39.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour inZOI ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


inZOI est sorti sur Steam le 27/03/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 40K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $2M. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio inZOI Studio. Comparer les performances commerciales de inZOI avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de inZOI sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Globalement, les ventes de inZOI sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par inZOI Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur KRAFTON, Inc., le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.