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Impossible Stunts - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Impossible Stunts

Informations sur le jeu

$0.99

29/06/2023

Gamesforgames

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Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Informations sur le jeu

$0.99

Gamesforgames

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29/06/2023

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Brut totalNet total
$80K$50K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €0.99. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-07-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2023-06-29), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ -17%.

Impossible Stunts : pour « EUR (interface française) » au 2026-07-13, €0.99, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ -17% (référence 2023-06-29).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Impossible Stunts sur cette locale ?
Sur 2026-07-13 : ~€0.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Impossible Stunts ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Impossible Stunts est-il volatil ?
Entre 2023-06-29 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ -17%.

Informations


Impossible Stunts est sorti sur Steam le 29/06/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 1 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 67ᵉ jeu publié par le studio Gamesforgames. Comparer les performances commerciales de Impossible Stunts avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Impossible Stunts sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, brésilien, polonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Loading Simulator, Impossible Stunts affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 4808 % supérieur par rapport à Loading Simulator sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Impossible Stunts sont 9593 % supérieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par Gamesforgames. Au sein du catalogue de l’éditeur Gamesforgames, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.