Payant Japan

BOOMEROAD - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

BOOMEROAD

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-03-12
$0 avant 2026-06-08

26/03/2024

Phoenixx Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(553)

Informations sur le jeu

Gratuit de 2024-03-12
$0 avant 2026-06-08

Phoenixx Inc.

26/03/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(553)

Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2024-03-26
0.5K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
1450%
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour BOOMEROAD ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


BOOMEROAD est sorti sur Steam le 26/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 17ᵉ jeu publié par le studio BANDAI NAMCO Studios Inc.. Comparer les performances commerciales de BOOMEROAD avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de BOOMEROAD sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, brésilien, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent TEKKEN 8, BOOMEROAD affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 0 % inférieur par rapport à TEKKEN 8 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de BOOMEROAD sont 0 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par BANDAI NAMCO Studios Inc.. Au sein du catalogue de l’éditeur Phoenixx Inc., le jeu occupe actuellement la 34ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.