Payant Japan

BREAK ARTS III - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

BREAK ARTS III

Informations sur le jeu

$17.99

19/09/2025

MercuryStudio

PLAYISM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(357)

Informations sur le jeu

$17.99

MercuryStudio

PLAYISM

19/09/2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(357)

Brut totalNet total
$100K$70K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
8K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €17.49. Référence USD : $17.99.

Données GameSensor au 2026-06-17. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

BREAK ARTS III : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-17, €17.49, référence USD $17.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour BREAK ARTS III sur cette locale ?
Sur 2026-06-17 : ~€17.49 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$17.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour BREAK ARTS III ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


BREAK ARTS III est sorti sur Steam le 21/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 3ᵉ jeu publié par le studio MercuryStudio, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de BREAK ARTS III avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de BREAK ARTS III sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Comparé au titre précédent SOUNDART, BREAK ARTS III affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 242 % supérieur par rapport à SOUNDART sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de BREAK ARTS III sont 147 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par MercuryStudio. Au sein du catalogue de l’éditeur PLAYISM, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.