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How to lose one's virginity - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

How to lose one's virginity

Informations sur le jeu

$11.99

25/04/2024 EARLY ACCESS
17/01/2025 FULL RELEASE

VisualPointG

VisualPointG

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(577)

Informations sur le jeu

$11.99

VisualPointG

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25/04/2024 EARLY ACCESS
17/01/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(577)

Brut totalNet total
$100K$80K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
10K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

USD reference: $11.99.

Données GameSensor au 2026-06-26. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

How to lose one's virginity a un accès anticipé Steam (2024-04-25) et une date 1.0 (2025-01-17) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour How to lose one's virginity sur cette locale ?
Au 2026-06-26 nous n’avons que la ligne USD (~$11.99) pour ce SKU ; l’interpolation régionale passe toujours par l’historique USD.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour How to lose one's virginity ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
How to lose one's virginity a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2024-04-25, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-01-17; comparez les phases avant/après.

Informations


How to lose one's virginity est sorti sur Steam le 30/11/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio VisualPointG. Comparer les performances commerciales de How to lose one's virginity avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de How to lose one's virginity sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de How to lose one's virginity sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par VisualPointG. Au sein du catalogue de l’éditeur VisualPointG, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.