Gratuit

Impossible Bunny Challenge - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Impossible Bunny Challenge

Informations sur le jeu

Gratuit

01/11/2023

Robo Rabbit

Robo Rabbit

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Informations sur le jeu

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Robo Rabbit

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01/11/2023

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Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Impossible Bunny Challenge est indiquée Free-to-Play : les agrégats orientés jeu payé mettent l’accent sur DLC ou anciennes fenêtres premium.

Réponses rapides

Impossible Bunny Challenge est gratuite - quoi surveiller sur cette page ?
Regardez répartition linguistique, wishlists et rythme d’avis. Les bandes de brut ciblent le payant mais le bloc situe toujours la demande autour de Impossible Bunny Challenge.
Où sont les langues pour Impossible Bunny Challenge ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Impossible Bunny Challenge est sorti sur Steam le 01/11/2023 en tant que jeu free-to-play. Pendant Mai 2026, le jeu a enregistré environ >1K installations, ce qui permet d’évaluer la taille de la base de joueurs et le potentiel de monétisation à long terme.

Il s’agit du 1ᵉ titre publié par Robo Rabbit. Pour un free-to-play, l’analyse des player stats, de l’activité de la communauté et des langues utilisées est essentielle pour comprendre le succès du jeu sur Steam.

Les principales langues de l’audience Steam de Impossible Bunny Challenge sont : anglais, russe, japonais. Ces informations aident à cibler les marchés les plus porteurs, à optimiser la localisation et à planifier des mises à jour adaptées à chaque région.

La note actuelle des utilisateurs sur Steam est modérément. En combinant installations, langues des joueurs et avis Steam, on obtient une vue d’ensemble claire de la position de Impossible Bunny Challenge dans le segment free-to-play sur PC.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.