Payant Japan

EF-12: Fighting Game Maker - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

EF-12: Fighting Game Maker

Informations sur le jeu

$9.99

29/07/2016

QUAD ARROW Co.,Ltd.

PLAYISM

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Informations sur le jeu

$9.99

QUAD ARROW Co.,Ltd.

PLAYISM

29/07/2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(31)

Brut totalNet total
$20K$10K
Exemplaires vendus
2K
Nouveaux propriétaires Juin 2026
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading
Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

Données GameSensor au 2026-07-16. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Japan, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour EF-12: Fighting Game Maker ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


EF-12: Fighting Game Maker est sorti sur Steam le 29/07/2016 et est disponible sur la plateforme depuis 10 ans. D’après les données GameSensor, au cours de Juin 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio QUAD ARROW Co.,Ltd.. Comparer les performances commerciales de EF-12: Fighting Game Maker avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de EF-12: Fighting Game Maker sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, français, espagnol. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est négativement. Globalement, les ventes de EF-12: Fighting Game Maker sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par QUAD ARROW Co.,Ltd.. Au sein du catalogue de l’éditeur PLAYISM, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.