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_message: - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

_message:

Informations sur le jeu

$0.99

03/11/2023

TEAM 217

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(103)

Informations sur le jeu

$0.99

TEAM 217

03/11/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(103)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
3K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-11-03
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
855%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.09. Référence USD : $0.99.

Données GameSensor au 2026-06-13. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2023-11-03), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 22%.

_message: : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-13, €1.09, référence USD $0.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 22% (référence 2023-11-03).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour _message: sur cette locale ?
Sur 2026-06-13 : ~€1.09 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$0.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour _message: ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de _message: est-il volatil ?
Entre 2023-11-03 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 22%.

Informations


_message: est sorti sur Steam le 03/11/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio TEAM 217. Comparer les performances commerciales de _message: avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de _message: sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : coréen, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est positivement. Globalement, les ventes de _message: sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par TEAM 217. Au sein du catalogue de l’éditeur PsychoFlux Entertainment, le jeu occupe actuellement la 42ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.