Payant

StarL2 - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

StarL2

Informations sur le jeu

$1.99

27/11/2023

IteraLabs

IteraLabs

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Informations sur le jeu

$1.99

IteraLabs

IteraLabs

27/11/2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2023-11-27
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
Ventes
Loading

Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

Loading

Liste de souhaits quotidienne

Soutenez-nous sur PATREON

Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-09. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

StarL2 : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-09, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour StarL2 sur cette locale ?
Sur 2026-06-09 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour StarL2 ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


StarL2 est sorti sur Steam le 27/11/2023 et est disponible sur la plateforme depuis 7 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 4ᵉ jeu publié par le studio IteraLabs. Comparer les performances commerciales de StarL2 avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de StarL2 sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : allemand, anglais, bulgare. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Comparé au titre précédent Legacy: Witch Island 4, StarL2 affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 202 % inférieur par rapport à Legacy: Witch Island 4 sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de StarL2 sont 140 % inférieur par rapport à la moyenne des 4 derniers jeux payants publiés par IteraLabs. Au sein du catalogue de l’éditeur IteraLabs, le jeu occupe actuellement la 7ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.