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Inner Darkness - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Inner Darkness

Informations sur le jeu

$1.99

07/08/2024

AquaHeaven Studios

Piece Of Voxel

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Informations sur le jeu

$1.99

AquaHeaven Studios

Piece Of Voxel

07/08/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Brut totalNet total
>$5K>$5K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie 2024-08-07
0.1K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après la sortie
360%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €1.99. Référence USD : $1.99.

Données GameSensor au 2026-06-21. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Inner Darkness : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-21, €1.99, référence USD $1.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Inner Darkness sur cette locale ?
Sur 2026-06-21 : ~€1.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$1.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Inner Darkness ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


Inner Darkness est sorti sur Steam le 31/03/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 3 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio AquaHeaven Studios. Comparer les performances commerciales de Inner Darkness avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Inner Darkness sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : russe, anglais, brésilien. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est modérément. Comparé au titre précédent Project Liminal Redux, Inner Darkness affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 849 % inférieur par rapport à Project Liminal Redux sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Inner Darkness sont 592 % inférieur par rapport à la moyenne des 3 derniers jeux payants publiés par AquaHeaven Studios. Au sein du catalogue de l’éditeur Piece Of Voxel, le jeu occupe actuellement la 0ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.