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ALL WILL FALL - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

ALL WILL FALL

Informations sur le jeu

$29.99

03/04/2026

All Parts Connected

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1071)

Informations sur le jeu

$29.99

All Parts Connected

tinyBuild

03/04/2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1071)

Brut totalNet total
$600K$300K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
30K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €28.99. Référence USD : $29.99.

Données GameSensor au 2026-06-18. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

ALL WILL FALL : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-18, €28.99, référence USD $29.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Nous associons ce titre aux pays développeur/éditeur Lithuania, United States, souvent corrélés aux pics d’avis et de wishlists par langues proches.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour ALL WILL FALL sur cette locale ?
Sur 2026-06-18 : ~€28.99 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$29.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour ALL WILL FALL ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.

Informations


ALL WILL FALL est sorti sur Steam le 21/01/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ 2K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ $60K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio All Parts Connected, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de ALL WILL FALL avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de ALL WILL FALL sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, chinois traditionnel, allemand. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Sipho, ALL WILL FALL affiche une appréciation inférieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 359 % supérieur par rapport à Sipho sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de ALL WILL FALL sont 156 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par All Parts Connected. Au sein du catalogue de l’éditeur tinyBuild, le jeu occupe actuellement la 48ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.