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Super Retro BoxBot - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Super Retro BoxBot

Informations sur le jeu

$9.99

08/01/2024

Joseph Holliday

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Informations sur le jeu

$9.99

Joseph Holliday

08/01/2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(27)

Brut totalNet total
$10K>$5K
Exemplaires vendus
>1K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €9.75. Référence USD : $9.99.

Données GameSensor au 2026-06-20. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2024-01-09), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 18%.

Super Retro BoxBot : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-20, €9.75, référence USD $9.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Du plus ancien palier au plus récent, le prix catalogue Steam en EUR a varié d’environ 18% (référence 2024-01-09).

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Super Retro BoxBot sur cette locale ?
Sur 2026-06-20 : ~€9.75 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$9.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Super Retro BoxBot ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Le prix catalogue EUR de Super Retro BoxBot est-il volatil ?
Entre 2024-01-09 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 18%.

Informations


Super Retro BoxBot est sorti sur Steam le 08/01/2024 et est disponible sur la plateforme depuis 5 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 1ᵉ jeu publié par le studio Joseph Holliday. Comparer les performances commerciales de Super Retro BoxBot avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Super Retro BoxBot sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : anglais, russe, japonais. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est très positivement. Globalement, les ventes de Super Retro BoxBot sont 100 % inférieur par rapport à la moyenne des 1 derniers jeux payants publiés par Joseph Holliday. Au sein du catalogue de l’éditeur Doc Holliday Games LLC, le jeu occupe actuellement la 1ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.