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Netherworld Covenant - Statistiques des copies vendues et des revenus sur Steam

Netherworld Covenant

Informations sur le jeu

$19.99

18/06/2025 EARLY ACCESS
09/12/2025 FULL RELEASE

MadGoat Game Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(683)

Informations sur le jeu

$19.99

MadGoat Game Studio

18/06/2025 EARLY ACCESS
09/12/2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(683)

Brut totalNet total
$200K$100K
Brut Mai 2026 Net Mai 2026
Exemplaires vendus
20K
Nouveaux propriétaires Mai 2026
Liste de souhaits à la date de sortie en accès anticipé2025-06-18
70K
Conversion de la liste de souhaits30 jours après l’accès anticipé
11%
Ventes
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Historique du classement par catégorie -

Propriétaires

Copies vendues sur Steam et revenus par langue du joueur

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Liste de souhaits quotidienne

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Aperçu régional & FAQ

Prix catalogue Steam (niveau lié à cette langue)

EUR (interface française) : €19.50. Référence USD : $19.99.

Données GameSensor au 2026-06-11. Prix catalogue hors taxes ; la caisse peut différer.

Depuis le premier cliché (2025-06-19), la vitrine Steam en EUR a bougé d’environ 24%.

Netherworld Covenant : pour « EUR (interface française) » au 2026-06-11, €19.50, référence USD $19.99. Ces niveaux alimentent notre estimation du brut issue des avis.

Netherworld Covenant a un accès anticipé Steam (2025-06-18) et une date 1.0 (2025-12-09) ; analysez ces fenêtres séparément.

Réponses rapides

Quel palier reflète GameSensor pour Netherworld Covenant sur cette locale ?
Sur 2026-06-11 : ~€19.50 pour la vitrine liée à la langue d’interface et ~$19.99 en USD ; prix indicative hors TVA et promos ponctuelles.
D’où viennent « copies » et brut Steam ?
Estimations modèle : flux d’avis, langues détectées, historique des prix catalogue par devise et périodes gratuites/payantes - pas les chiffres Valve. Détail dans le guide Indie.
Où sont les langues pour Netherworld Covenant ?
Voir « Steam Copies Sold & Revenue by Player Language » ci-dessus : répartition des avis utilisée pour ponderer géographiquement.
Netherworld Covenant a-t-elle eu un accès anticipé sur Steam ?
Oui : EA le 2025-06-18, sortie catalogue 1.0 notée pour 2025-12-09; comparez les phases avant/après.
Le prix catalogue EUR de Netherworld Covenant est-il volatil ?
Entre 2025-06-19 et le dernier cliché sauvegardé, EUR a évolué d’environ 24%.

Informations


Netherworld Covenant est sorti sur Steam le 10/04/2025 et est disponible sur la plateforme depuis 2 mois. D’après les données GameSensor, au cours de Mai 2026, le jeu a vendu environ >1K copies sur Steam, pour un revenu total (Steam revenue) d’environ >$5K. Ces chiffres résument les Steam sales et les copies vendues du titre.

Il s’agit du 2ᵉ jeu publié par le studio MadGoat Game Studio, et du 1ᵉ lancement au cours des 12 derniers mois. Comparer les performances commerciales de Netherworld Covenant avec celles des autres jeux du même développeur permet de situer le titre sur le marché PC et dans le catalogue Steam du studio.

La communauté de Netherworld Covenant sur Steam est répartie entre plusieurs langues d’interface. Les principales langues utilisées par les joueurs sont : chinois traditionnel, anglais, russe. Cette répartition par langue influence le comportement d’achat, la demande régionale et l’impact de la localisation. Elle constitue donc un indicateur clé pour analyser les ventes, les copies vendues et les player stats à l’échelle internationale.

Actuellement, la note utilisateur Steam est plutôt positif. Comparé au titre précédent Lucky Mayor, Netherworld Covenant affiche une appréciation supérieur. En termes de ventes, ses performances sont d’environ 1425 % supérieur par rapport à Lucky Mayor sur la même période après la sortie. Globalement, les ventes de Netherworld Covenant sont 187 % supérieur par rapport à la moyenne des 2 derniers jeux payants publiés par MadGoat Game Studio. Au sein du catalogue de l’éditeur Infini Fun, le jeu occupe actuellement la 3ᵉ place parmi les titres les plus performants en termes de revenus Steam.

Seules les ventes de jeux sont incluses dans les calculs, les ventes de DLC et les achats intégrés sont exclus.